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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 39%]

...ar SoundManager = laya.media.SoundManager; var Pool = laya.utils.Pool; var Point = laya.maths.Point; var Tween = laya.utils.Tween; var LocalStorage = laya.net.LocalStorage; var SoundManager = laya.media.SoundManager; var Config = { //游戏宽 高 GameWidth : 852, GameHeight : 480, //游戏速度 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

72. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 39%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRenderType getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 35%]

...is.scoreTxt = null; this.score = 0; //物品碰撞检测坐标点 this.itemPoint = new Point(); RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803