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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 71%]

...Forward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 71%]

...dMatrix.setForward(new Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 71%]

...e:string]:AnimationTemplet} = {};         private meshes : Array<MeshSprite3D> = [];         private OnHierarchyLoaded() {             for (let v of this._childs[0]._childs) {                 let mesh = v as MeshSprite3D;                 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

74. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 71%]

...rit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimations = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations) as Laya.Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

75. 怎么设置模型高度 [ 70%]

...义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

76. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 70%]

...3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

77. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 70%]

...什么结果是一样的?? @asanwuvar mesh4 =scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("xiong/xiong.lm"))); var skinAni4 = mesh4.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni4.templet = Laya.AnimationTemplet.load("xiong/xiong2.lsani"); skinAni4.player.play(); mesh4.transform.localPosition...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

78. 3d下阴影渲染问题求解 [ 69%]

... { for (var j = 0; j < 10; j++) { // var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(boxSize,boxSize,2,2))); var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(boxSize, boxSize, .5))); // var boxSys = new Zszen.BoxPlus(boxSize,boxSize,boxSize,"res/simbol/box2.png"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

79. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 69%]

...     //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10)));         plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -2, 0);         let planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

80. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 69%]

...     //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10)));         let planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(null, function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009