大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
... 2019-05-21 16:15 这个看到有人解决思路把loadLib("libs/laya.physics3D.js") loadLib("libs/laya.physics3D.runtime.js")换下顺序好了 156*****215 • 2019-05-21 15:55 勾选后不报错了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
... Laya_Aaron 赞同来自: 你需要 import laya.d3.component.physics; import laya.d3.component.physics.BoxCollider; 就有BoxCollider了 2017-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: var BoxCollider = Laya.BoxCollider; 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...wake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrollRect = this.cameraRect; } onUpdate() { this.cameraRect.x = this.target.x - 400; this.cameraRect.y = this.target.y ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...or3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = this.owner.scene as Laya.Scene3D; this.physics=scene.physicsSimulation; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 赞同来自: 你是指的调用Box2D的step函数么,如果是的话在physics中,固定1帧更新一次,物理间隔时间默认为16ms 2018-12-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 请问有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
CharacterController move移动 报错_setWalkDirection laya.physics3D.js:1 Uncaught TypeError: Qt[a[((a[(A >> 2)] + 16) >> 2)]] is not a function at Object.btKinematicCharacterController_setWalkDirection (laya.physics3D.js:1) at CharacterController.move (laya.d3.js:4517) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201020
...问题我也遇到过,大概两条路可以走: 1、Laya项目里启用Physics3d,启用的方式为引入physics3d相关的js。 2、Unity导出时移除碰撞体。 2018-10-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1466 https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Physics&class=laya.physics.RigidBody 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115