大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...lback function TypeError: Cannot read property 'HALF_FLOAT_OES' of null at RenderTexture._texImage2D (game.js:18:184542) 引擎源代码出错位置如图: 浏览器和微信IDE调试还有其他机型均正常,只有vivo oppon真机运行出错。 2.复现bug的demo在附件,release目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...ngth++] = submit; } //在这之前就已经渲染出结果了。 this._drawRenderTexture(src._targets, x, y, width, height, null, 1.0, RenderTexture2D.flipyuv); this._curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; 这里当该bitmap节点下面的所有子节点隐藏时,为src._submits._length 等于0。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...me4d • 2017-10-13 15:33 请问,我要把视频渲染到 游戏内的一renderTexture上怎么做? 如果要做AR这是最基本的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...题反馈,此问题已复现并定位,是由于sprite预制体绘制到rendertexture时没有忽略渲染矩形的偏移导致的,这个问题会在下个版本中进行修复。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241112
...ngth++] = submit; } //在这之前就已经渲染出结果了。 this._drawRenderTexture(src._targets, x, y, width, height, null, 1.0, RenderTexture2D.flipyuv); this._curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; 这里当该bitmap节点下面的所有子节点隐藏时,为src._submits._length 等于0。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...图标放到下面的回复里面了,你们看看,麻烦了(只有 renderTexture:unkonw depth format) zkang5 • 2019-04-29 15:35 iphone Xs iphone Xs max 目前这两款手机又这个问题 vvv123 • 2019-06-20 10:43 我的也有这个问题,iphonexs 和xsmax ios系统12.3.1 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...引起的,排除其它原因之后,我只能把问题定位在 Laya.RenderTexture.createFromPool 这个函数的调用上。 这里附上可运行的重现代码,使用的是LayaAir 2.3 IDE,引擎库版本是2.7。源代码和小游戏包都在里面(注:里面的部分代码使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210220
...ap getPCFType():intParallelSplitShadowMap getRenderTarget(index:int):RenderTextureParallelSplitShadowMap getShadowMapTextureSize():intParallelSplitShadowMap getSplitDistance(index:int):NumberParallelSplitShadowMap getSplitFrustumCulling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap multiply...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不能截取webgl页面吧 184*****121 • 2020-09-10 09:56 3D可以使用renderTexture 龙某人 • 2019-12-30 17:56 截图都是支持2d的吗?试了下Canvas以及Sprite截图,canvas的方式截图是黑屏的,sprite的方式截图模型穿插。
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...height, 0, 0) as Laya.HTMLCanvas let tex = htmlCanvas.getTexture() as Laya.RenderTexture2D if (tex) { let u8 = tex.getData(0, 0, tex.width, tex.height) let u = new Uint8Array(u8.length) let len = u8.length / 4 let i = 0 for (let x = len; x >= 0; x--) { for (let y = 0; y < 4; y++) { u[i * 4 + y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210911