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...7-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版本确实有这个问题,下个版本就好了,多谢反馈 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这是给你做了修改后重新导出的压缩包,在我这运行没有问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...e下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色:  **步骤五**: 制作完成后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色:  **步骤五**: 制作完成后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 位图字体不显示 【BUG备忘录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2021-10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使用getChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
....timer.loop(100,this,this.ontime); this.txt_load.text = "资源加载中,当前进度:" + parseInt(this.loadNum) + "%"; //this.onComplete(); } //时钟定时执行函数 _proto_.ontime = function(){ this.loadNum=parseInt(this.loadNum) + 1; console.log(this.loadNum); return this.loadNum; } 控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209