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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 2d渲染效率低 [ 81%]

...信 大林 赞同来自: 如果要合并alpha和颜色,是否要自己写shader,我看了官方的particle2dshader,是可以进行合并的,但为什么在一般的sprite渲染里面不直接把alpha合并批次渲染的功能直接做到引擎里面呢? 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

72. 谁有js 多个stage的例子 [ 81%]

...demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2dshader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

73. 自定义shader,set法线贴图不起作用, [ 81%]

自定义shader,set法线贴图不起作用, 自定义shader,set法线贴图不起作用   附件 : --> 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 给个最简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

74. WebGLContext2D.setIBVB这个函数在2.0里没有了用什么代替? [ 81%]

...替? WebGLContext2D.setIBVB这个函数在2.0里用什么代替? 1.0 shader 文档有这个接口https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-3 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

75. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 80%]

[LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 Shader3D Start {     type:Shader3D     name:slicePBR     enableInstancing:true,     supportReflectionProbe:true,     uniformMap:{         u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] },          u_TilingOffset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

76. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 80%]

shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 在我们引擎中没有这个,需要自己通过 模型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

77. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 80%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 80%]

[LayaAir3]shader u_Time 一直为0 想在shader  获得time 做一些变化  但是u_time 一直为0  一直显示是黄色           if(u_Time == 0.0)         {             color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0);         }         else         {              color = vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

80. Laya3d自定义shader [ 79%]

LayaAir引擎 Laya3d自定义shader 用过unity的自定义shader,最近用laya3d,想用shader实现一些效果,请问有没有关于3d自定义shader的使用方法,我看api里有shader3d的一些方法,看了不清楚怎么用,项目文档里只有2d自定义shader的例子。 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610