• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

71. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 35%]

...。 Returns Node 当前节点( Node )对象。 render render(shader?: Shader3D, replacementTag?: string): void Overrides Camera.render Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera.ts:105 渲染 override Parameters Default value shader: Shader3D = null Default value replacementTag: string = null Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...stance()._SceneManager.player.playerCamera;             //Laya.Shader3D.debugMode = true;         }     }      public createDrawMeshCommandBuffer(camera:Laya.Camera, renders:Laya.BaseRender[] , materials:Laya.Material[]):Laya.CommandBuffer{          if(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

73. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 28%]

...。 Returns Node 当前节点( Node )对象。 render render(shader?: Shader3D, replacementTag?: string): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:426 相机渲染。 Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色器。 Default value replacementTag: string = null 着色器替换标记...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115