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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

71. laya.ui.Box [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. 鼠标交互-滑动 [ 86%]

...own); Laya.stage.addChild(this.button); //左侧临界点设为圆形初始位置 beginPosition = this.button.x; //右侧临界点设置 endPosition = beginPosition + TrackLength; } drawTrack() { Laya.stage.graphics.drawLine( beginPosition, Laya.stage.height / 2, endPosition, Laya.stage.height / 2, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

73. laya.map.GridSprite [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.Box [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.device.media.Video [ 86%]

...源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ani.swf.MovieClip [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.ui.ColorPicker [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.VBox [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 86%]

LayaPlayer 3d对象在app中显示位置与pc不一致 laya引擎1.7.21  layanative版本1.0.2    在Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 模式下,设置了相机的viewport后,在PC上显示位置,如下图   而打成app后,则显示如下:   很明显中间layabox的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

80. laya.ui.TipManager [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513