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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 65%]

...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray); this.scene.physicsSimulation.rayCast(ray,outHitResult); //如果碰撞到物体 if (outHitResult.su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

72. scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 [ 64%]

...0(从左边到最右黑色部分,我鼠标点击打印出了stage上的mousex,mousey,参考截图)。imgae设置的right:0,bottom:0。但是没有变,我可以自己算他的pos设置到右下角,但是有点麻烦,想问下是我设置问题还是bug。谢谢 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

73. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 画出来鼠标轨迹线 [ 64%]

... function mousemove(){     point.push({         x:Laya.stage.mouseX,         y:Laya.stage.mouseY,         time:Date.now(),     });//给point集合添加一个object,带有当前的鼠标位置和当前的时间 }; //鼠标移动时触发的mousemove事件 //帧事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

76. 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 [ 64%]

...监听Event.MOVE事件,在Move事件的回调中让button.x=laya.stage.mouseX,button.y=laya.stage.mouseY 2、直接在Event.DOWN回调函数下,设置button.startDrag()方法 2016-09-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160907

77. 2D物理-仿生机器人 [ 64%]

...circleCollider.radius = 3 * this.scale; circleCollider.x = Laya.Laya.stage.mouseX; circleCollider.y = Laya.Laya.stage.mouseY; let circlePosx = circleCollider.x / Laya.Physics.PIXEL_RATIO; let circlePosy = circleCollider.y / Laya.Physics.PIXEL_RATIO; let velocityX = chassisPos.x - circlePosx; let vel...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

78. 如何从摄像机创建一条射线(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. Tiled插入一个新的GridSprite,只能显示在部分区域 [ 63%]

...e(6393,0,0); gsp.relativeX = TiledMapManager.Instance.OffSetX + Laya.stage.mouseX; gsp.relativeY = TiledMapManager.Instance.OffSetY + Laya.stage.mouseY; gsp.initData(TiledMapManager.Instance.TiledMap); gsp.updatePos(); mapLayer._childs[0].addChild(gsp); 附件 : --> bug.png 2018-08-10 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

80. 关于新手引导 [ 63%]

...nction moveHandler():void { interactionArea.graphics.drawCircle(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, 30, "#ff0000"); } private function upHandler():void { trace("KouTu.upHandler()"); // box.stopDrag(); gameContainer.off(Event.MOUSE_MOVE, this, moveHandler); } private function downHandler():void { t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315