• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. 缓动渲染透明度的时候概率性报错 [ 65%]

缓动渲染透明度的时候概率性报错 使用TimeLine 或者 Timer 缓动alpha的时候,有概率性会报错,报错截图看附件。 我是这样使用的Timer.to(this,{alpha:0},1500); 报错地方 SaveBase.save 方法里,context._saveMark 这个就为null。 麻烦帮我看看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

72. laya.display.Stage_API3.0 [ 65%]

...X scaleY scene screenMode scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.ui.DialogManager [ 65%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. 灯光-聚光 [ 65%]

...aternion = new Laya.Quaternion(); var _position = new Laya.Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0.025, 0, 0, _quaternion); Laya.Vector3.transformQuat(spotLight.transform.position, _quaternion, _position); spotLight.transform.position = _positi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

75. laya.map.MapLayer [ 65%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 65%]

...rame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 public DoFlash ():void { Laya.timer.once(700, this, this.FlashTween); } private FlashTween ():void { this.hand.scale(2, 2); this.hand.alpha = 1 Tween.to(this.hand, {scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash)); } 循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

77. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 64%]

...r.material; //反射贴图 material.reflectTexture = textureCube; }); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { teapot1.transform.rotate(this.rotation, false); teapot2.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhong_ReflectMap { private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

78. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 64%]

... mat.specularTexture = Laya.Texture2D.load(this.specularMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { dude1.transform.rotate(this.rotation); dude2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_SpecularMap { private scene:Laya.Scene; private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vecto...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

79. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 64%]

...的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-14 12:04 浏览: 1969 关注: 3 人 boobo • 2018-12-16 13:34 是h5,微信浏览器 boobo • 2018-12-12 12:37 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

80. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929