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...用于创建射线。 Public Properties PropertyDefined By direction : Vector3方向Ray origin : Vector3原点RayPublic Methods MethodDefined By Ray(origin:Vector3, direction:Vector3) 创建一个 Ray 实例。 RayProperty Detaildirectionpropertypublic var direction:Vector3方向originpr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...in color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorSkin position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorSkin vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexPositionNormalColorSkinPublic Methods MethodDefined B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...endWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin vertexDeclaration : VertexDeclar...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transformCoordinate(translation, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Came...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建点光[左下角]---------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...olor : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkinTangent normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorSkinTangent position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorSkinTangent tangent : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkinTangent vertexDeclaration : VertexD...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...olor : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkin normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkin position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkin textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkin vertexDeclaration...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.specularMapUrl = ["../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/headS.png", "../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/jacketS.png", "../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/pantsS.pn...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124