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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 58%]

..."", //resDir没打包进图集的资源目录,比如图片不符合用户设置的,或者被用户明确指定不打包的,还有非图片资源等。 //resDir在LayaAir中就需要指定到index.html所在的目录,才能保证没打包进图集的资源也能被正确读取。 "resDir": ""...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

72. UI场景加载,不稳定 [ 58%]

...需自己加载, 如果想自己预加载,可以在场景的右上角设置一下 把预加载的 √ 取消勾选

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

73. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 58%]

...18-03-10 16:57 我已经知道原因了,是laya3d把大图合集的数量设置小了,导致不断回收资源,这个不知道你们处于什么考虑的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

74. laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 [ 57%]

...nit();   但是devtools显示空白的问题还是存在,请问是哪里设置有问题呢? 2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Brent 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

75. websocket使用wss请求特别慢,使用ws正常 [ 57%]

... does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2019-12-02 11:44 浏览: 2120 关注: 6 人 HumbleDust • 2019-11-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

76. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 57%]

...创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

77. 资源压缩成zip后加载的问题 [ 56%]

...["res/aaa.scene"]; data.json["res/bbb.json"] = zipData["res/bbb.json"]; // 设置数据 let func = Laya.Loader.prototype["parsePLFData"]; func.call(Laya.Loader, data); // 要先加载一遍,才能使用。基本底层都是调用的loader,那就不用处理了。 Laya.loader.load("res/aaa.scene"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

78. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 56%]

...如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你没有加这个参数,那你就要确定下是开放域的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

79. [LayaAir IDE 2.0 beta4] 使用 prettier 格式化 ts 插件问题 [ 55%]

...uote": true, "trailingComma": "all", "arrowParens": "always" }   工作区设置也配置了: { "editor.formatOnSave": true, "prettier.printWidth": 130, "prettier.tabWidth": 4, "prettier.singleQuote": true, "prettier.trailingComma": "all" } 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

80. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 55%]

...控制开放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置其属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114