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# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
[LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 版本3.0.11 附件 : --> TestAnim.zip 2024-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
[LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240829
[LayaAir3]时间轴动画多次设置Constant效果会被还原 附件 : --> BugReport.zip 2024-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在3.2.3上解决,请关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
[LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED 简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._cur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
[LayaAir3]LayaAir3 官方示例项目发布window后textinput无法输入 LayaAir3 官方示例项目发布windows后textinput 无法输入 附件 : --> 2024-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241218
[LayaAir3]3.2.3版本spine不支持twoColor,考虑支持下吗 附件 : --> P07__蔡文姬_发光测试.rar 2025-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217