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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

字体切片组件(FontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...端消息的打印信息,如图3-5所示。 (图3-5) 至此,一个在LayaAir3项目内,基于Protobuf通信的完整流程已验证通过。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. [LayaAirIDE3]我新建工程发布问题 [ 85%]

...进行分包 具体内容您可以参考这篇文档 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX 2025-03-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 西蜀金蝉.蜀山萧公道 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250326

76. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...成开发环境(Integrated Development Environment )的英文缩写,LayaAir3-IDE是指LayaAir3引擎的集成开发环境。 本章节是为了新手开发者对IDE的主要功能有一个初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

77. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

层级面板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

79. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

... 1、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪些类 LayaAir3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,支持JS引擎库和Wasm库,对应了引擎源码Physics目录下的类,如图1-1所示: (图1-1) 在3D方面我们内置了Bullet与PhysX物理引擎,对应了引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. TypeScript怎么与matter.js结合使用,有没有文档或教程啊? [ 84%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 鹳厶 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018