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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 42%]

.../Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 36%]

...Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...*@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...MeshSprite3D", "props":{ "name":"yu004", "active":true, "isStatic":false, "layer":0, "position":[ -2.031092, 7.802842, -5.932472 ], "rotation":[ 0.7071068, 0, 0, -0.7071068 ], "scale":[ 0.5372322, 0.5372322, 0.5372322 ], "rootBone":"Bone028", "boundBox":{ "min":[ -0.07214917, -0.04863032, -0.0445910...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428