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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 73%]

...,         "anisoLevel":1,         "format":0     },     "left":"../sky 2.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "wrapModeU":0,         "wrapModeV":0,         "anisoLevel":1,         "format":0     },  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

72. pivot设置影响缩放失效问题 [ 73%]

...放失效问题 在拼UI界面的时候,发现pivot设置会因为center,left,right等属性的设置而失效 假设image的pivotX,pivotY都为0,按理讲缩放应该是参考左上角来缩放 如果我设置了centerX和centerY,实际的缩放效果就是居中缩放 如果我只设置了righ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

73. 动画-旧版骨骼动画 [ 73%]

...k.lsani", "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@left_fall-left_fall.lsani", "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@right_fall-right_fall.lsani", "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@back_fall-back_fall.lsani" ]; //遍...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

74. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 73%]

...输出矩阵 Returns void Static createOrthoOffCenter createOrthoOffCenter(left: number, right: number, bottom: number, top: number, znear: number, zfar: number, out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:387 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 73%]

... private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean = false;     constructor() {         super();         this.packageName = "Game";         this.resName = "Main";         th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

76. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...aya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = new PixelLineSprite3D(20,"left"); this.scene.addChild(rightControl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

77. laya.d3.math.Vector3 [ 72%]

... out:Vector3):void 求两个三维向量的和。 Parameters a:Vector3 — left三维向量。  b:Vector3 — right三维向量。  out:Vector3 — 输出向量。 Clamp()method  public static function Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void 求一个指定范围的向量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 72%]

...输出矩阵 Returns void Static createOrthoOffCenter createOrthoOffCenter(left: number, right: number, bottom: number, top: number, znear: number, zfar: number, out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:421 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 righ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

79. 关于UI编辑器的小建议 [ 72%]

...博 QZONE 微信 reven1983 赞同来自: 补充一下:就是right为0,left不填,top为0,bottom不填就会出现这种情况。left,right,top,bottom都填的时候就没问题 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 本周版本更新就修复你说的这些问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

80. (分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 [ 72%]

...件名格式改为:文件名.top.jpg、文件名.bottom.jpg、文件名.left.jpg、文件名.right.jpg、文件名.front.jpg、文件名.back.jpg 注意:每张图片的分辨率必须一致 最后,新建一个文本文档,写入“{  "px": "Sunny.front.jpg",  "nx": "Sunny.back.jpg",  "py"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212