大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2017-06-06 10:12 浏览: 1728 关注: 2 人 devilsome • 2017-06-06 12:27 我自己写了一个自定义shader,在Web浏览器上是好的(PC和移动端都测试了,ok),但在Nativ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...... .html 2018-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: ls类型不支持 ,但是你可以包一个壳。例如换成.txt文件绕过去,但是laya对ls文件解析这块要自己处理下 ,还有一点可以优化就说ls文件里面的json格式可以顺带压缩下。 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
... 赞同来自: layabox this.owner.x有没有取决于这个owner是什么类型的节点,如果owner是3D节点那就没有x属性,因为3D节点的变换是通过transform来实现的,如果owner是2D节点,那就有这个属性,因为2D节点的坐标等信息是节点上的属性 2025-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
...大点的游戏,PC网页版本的,但是感觉layabox里面都是做APP类型的,求各位同仁解答下 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叮当(H5研发) 赞同来自: 当然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...出到laya显示是黑色的是什么情况呢 cube修改材质的shander类型为laya的BilinnPhong,导出来没有灯光 cube显示黑色的 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, fun...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 把 load 下的这段 注释掉就可以了 把噪点图当成通用image类型了 2021-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Xero 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...子系统 我这里在unity导出的ls文件中包含有 ShuriKenParticle3D类型的节点。 我应该如何处理使之可以工作呢. 2018-05-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...ir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010