大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ld(new Laya.Box()); }); --------------- 测试代码如上,每1s会回调一次控件 a 的 RESIZE 方法,这个是否正常? 引擎版本:Laya.version="1.7.22"; --------------- 之前的引擎 Laya.version="1.7.17"; 不会出现这个问题,对比发现引擎 1.7.22 Component 中的 chan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...entListener xiaohai • 2017-10-11 16:33 对握,不是有个once么执行一次后自动移除监听 xiaohai • 2017-10-11 16:35 不然就是off了,这个你自己看下api,也不清楚那哪种需求 cyt0634 • 2017-10-11 16:37 @xiaohai:我试试 cyt0634 • 2017-10-11 16:38 @xiaohai:多谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...览: 2412 关注: 3 人 佳佳 • 2018-10-11 16:33 spine的原始js类库 一次drawcall就解决 除非没有合并贴图 xxxxxxxxxx • 2018-10-12 14:15 就一张贴图 xxxxxxxxxx • 2018-10-12 17:16 @佳佳:原生spine库如何集成啊? modongrong • 2019-02-14 18:16 请问下。有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...。 Liu_1986 • 2024-04-23 17:46 您说的这方法。我也试过了,一次性添加所有的monstor,再一次性回收所有的monstor,sprite的确是没有出现增加的情况,但我的游戏逻辑是子弹碰到怪物后回收怪物,怪物也都从stage中移除了,添加多少怪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...adownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.0.0 重新下载试试,第一次回答问题 最好用5.6, 我的5.6.6f2 没有问题 2019-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****676 相关问题 微信关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...都有一个小手闪烁的动画,在项目中我是每一个页面都写一次,很麻烦。 yung • 2016-08-31 10:06 第四个问题,可以通过创建一个动画复用,来解决这个问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...37 浏览: 1489 关注: 3 人 cuixueying • 2017-05-13 16:51 once执行完一次后就自动回收了,跟界面销毁无关,添加监听用on,移除监听用off,建议你可以专门写一个removeEvent函数,所有侦听过的事件可以全部提前在该函数下进行off,如果确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...er.frameLopp依然是不工作,还是希望能像浏览器那种,一秒一次也行 ) 附件 : --> 2022-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 首先,苹果系统,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220922