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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

71. 有没有办法让mask的坐标 不跟着遮罩对象的位置改变而改变 [ 65%]

...内部,建议开发者可以通过计算,让遮罩向拖动对象的反方向运动即可,可以参考下:http://layaair.ldc.layabox.com ... Glass 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chensa222 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

72. laya1.7.20 的tiledmap 支持staggeraxis设置吗? [ 65%]

...tiledmap中设置六角交错的地图  导出后在laya上显示的栅格方向设置还是y轴的的   类型也是奇数 图块边长设置也没用 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

73. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 65%]

...,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导也不懂3D,只是随便提了个需求就是在屏幕2D空间根据鼠标移动拖动3D模型,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

74. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 64%]

...都是false,不知道哪里设置不正确   另外,射线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

75. 提交一个 摄像机 天空盒的ltc文件bug [ 64%]

...件格式中,ltcdata采用的是 left right up down back front 等方向表示,而代码中加载的是 px py pz nx ny nz 等。 即 引擎代码 var urls=[URL.formatURL(ltcData.px,ltcBasePath),URL.formatURL(ltcData.nx,ltcBasePath),URL.formatURL(ltcData.py,ltcBasePath),URL.formatU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

76. native打包apk数据多余出一个变量 [ 63%]

...其他的exp了,什么情况希望亲测,在apk项目安装后场景中方向按键就触发了这个错误,在h5中并没有这个错误这应该是你们的bug吧?? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

77. liat中label字符超出 [ 63%]

...示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 求助!关于容器超出影藏 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

78. 3d模型的四元素怎么修改 [ 63%]

...四元素要同步到laya3d中 ,通过四元素来控制模型的 旋转方向 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Cor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

79. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 63%]

...ONE 微信 cuixueying 赞同来自: 由于龙骨动画的显示坐标是负方向 建议开发者可以直接使用hitArea来设置龙骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-width,-heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

80. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 62%]

...果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一样的!   附件 : --> RayCastBug.rar RayCastBug_Unity.rar 2020-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810