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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

71. laya.ui.Box [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. 列表嵌套另外一个列表 [ 67%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

73. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 66%]

...。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya2.12 textInput组件 [ 66%]

..., 无法添加新回复 发起人 JoeneBen 相关问题 List 组件列表渲染异常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 ui组件list数据源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

75. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 64%]

...贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 这样写的代码,Tween动画里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

76. list 下 生成图片模糊 [ 62%]

...APP打开加载速度过慢,黑屏,如何加入闪屏图片 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2017-04-10 12:33 浏览: 1183 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

77. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 60%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-05-25 16:53 浏览: 937 关注: 2 人 170*****199 • 2018-05-25 16:56 第一次进加载的,是默认缓存的 不能缓存? 熊猫大侠 • 2018-05-25 16:59 @170*****199:我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

78. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

79. laya.display.Input_API3.0 [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.ui.Box_API3.0 [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115