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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 用Laya.loader.load加载js文件的问题 [ 77%]

...么在native上,Android和iOS都没有进度信息?progress一直没有回调,只在100%时有一次 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个按文件个数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

72. animation在loadATL的回调中,animation.width=0,为什么为0?我想拿到宽度怎么做 [ 77%]

animation在loadATL的回调中,animation.width=0,为什么为0?我想拿到宽度怎么做 animation在loadATL的回调中,animation.width=0,为什么为0?我想拿到宽度怎么做?getBounds也为0 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

73. animator动画问题 [ 77%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 ios原生回调问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

74. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 77%]

...接走加载逻辑 StevenMiao • 2019-08-15 13:42 @陆仁毅:load完成的回调不能执行的话,怎么判断文件加载完了呢? 陆仁毅 • 2019-08-15 14:12 @StevenMiao:你现在子域load都没执行,不是load不执行回调,建议自己debug多看看 StevenMiao • 2019-08-15 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

75. 3.0 SK骨骼回调方法无法进入 [ 77%]

3.0 SK骨骼回调方法无法进入 在2.0最新版代码使用load函数可以对sk骨骼正常回调,但是3.0一直无法进入,动画会一直重复播放,测试了几个都不行,不知道是不是操作有问题或者变化了还是其他问题,谢谢指教。 附件 : --> card.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

76. LoadManager的进度问题 [ 77%]

...Manager.load中,如果传入的是一个资源数组,并且启用进度回调。同时,当这个数组中有一个资源是已经在缓存中时,进度会先回调1。导致进度条先100%,然后才从0开始走起。 导致问题的是loadAssets中for (var i:int = 0; i < itemCount; i+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

77. 如何解决预加载(loading)之前的黑屏时间 ? [ 77%]

...啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

78. 骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 [ 77%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于apk打包动画卡的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

79. 关于image.skin = "图片地址"的资源加载失败的话有回调[ 76%]

关于image.skin = "图片地址"的资源加载失败的话有回调吗 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya.loader.load().on(Event.ERROR,this,onError); 试一下 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

80. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! [ 76%]

Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620