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...请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...回场景实例(可选) Default value progress: Handler = null 加载进度回调(可选) Returns Promise<Scene> Static open open(url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.ts:414 加载并...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...回场景实例(可选) Default value progress: Handler = null 加载进度回调(可选) Returns Promise<Scene> Static open open(url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.open Defined in laya/disp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...回场景实例(可选) progress:Handler (default = null) — 加载进度回调(可选) onClosed()method public function onClosed(type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Parameters type:String (default = null) ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会把比较大的资源在进入游戏之前,就批量预加载,通过进度条让开发者对加载有一个统一的感知,然后在游戏过程中畅快的体验游戏本身玩法,避免因加载问题打断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714