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...; directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Plane.lh")); var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zom...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...t = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:260px; margin-left:-200px;margin-top:-150px; visibility:hidden;background-color:#fff;z-index:100;border:1px solid grey;overflow: hidden;} .MyContent{position:fixed;left:50%;top:50%;} .MyBtn{width:100%;height:18%;background-color:white;} #confirm{position:fixed;left:49%;top:53%;font-size:30px;color:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...; directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var completeHandler = Laya.Handler.create(this, onComplete); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude.lh", completeHandler); function onComplete() { var dude1 = this.scen...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...; directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/lizardCaclute.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { var monster1 = this.scene.addChild(Laya.Spri...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...// 初始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); } //创建缓动文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:int = 800; //文本创建时的起始x位置(>>在此使用右移运算...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...="font-size:40px">' + '<em>I</em> like ' + '<span style="color:white; text-shadow: 0px 1px 0px #999, 0px 2px 0px #888, 0px 3px 0px #777, 0px 4px 0px #666, 0px 5px 0px #555, 0px 6px 0px #444, 0px 7px 0px #333, 0px 8px 7px #001135;">' + 'cheese</span>' + '</div>' + '&l...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...机在渲染时,都会先将颜色和深度信息存储起来,也就是ColorBuffer与DepthBuffer,然后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点,下图2-5展示了UV坐标的可视化表达。 (图2-5) VertexColor 当我们从 3D 软件中导出对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,通过照明或复制另一种颜色。 这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...getComponent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时的3D物理碰撞器事件(不适用2D),也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010