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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 58%]

...BaseRenderProtected Properties PropertyDefined By  _projectionViewWorldMatrix : Matrix4x4TrailRendererPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TrailRenderer(owner:TrailSprite3D)TrailRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 57%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 57%]

...动作都缓存起来了,缓存完毕之后就不更新执行骨头中的Matrix。这个有什么解决办法吗? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

74. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 57%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 57%]

...到,不过你可以动态的获取插槽的位置,BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是位置信息! uuchen • 2018-01-15 11:38 @cuixueying: private var _resultMatrix:Matrix;//只有不使用缓冲时才使用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

76. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Returns Matrix D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.display.Stage_API3.0 [ 57%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Overrides Text.transform Defined in laya/display/Stage.ts:304 inheritdoc @override Returns Matrix Overrides Text.transform Defined in laya/display/Stage.ts:300 override Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 56%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 56%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 56%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115