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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...有组件。 Sprite3D  getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 62%]

... getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 62%]

...Material  _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial  _getMatrix4x4(shaderIndex:int):* 获取矩阵。 BaseMaterial  _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial  _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial  _getVector2(shaderIndex:int):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 62%]

... getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...ition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...ition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 60%]

... getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...ition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 59%]

... Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:47 a_WorldMat a_WorldMat: [number, Matrix4x4] = [VertexMesh.MESH_WORLDMATRIX_ROW0, ShaderDataType.Matrix4x4] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:51 Globals "laya/d3/shader/SubShader" SubShader constructor IncludeUniformMap _addShaderPass addShaderPass getFl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

80. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...late(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transformCoordinate(translation, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector30); Vector3.add(this.localPosition, Transform3D._tempVec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014