• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 怎么用底层代码画一个3d 三角形 mesh [ 89%]

怎么用底层代码画一个3d 三角形 mesh 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于这个问题,建议你可以先学习下3D基础,网上有很多关于3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

72. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 89%]

...实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenPartic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 89%]

MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型不同,我自己是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

74. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? [ 89%]

laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jhayes 赞同来自: 已经解决 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

75. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 89%]

Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? Mesh.load() 必须加载 lm 文件吗?为什么我加载 lh 文件会报错("Offset is outside the bounds of the DataView")!  lm 和 lh 文件有什么区别? (PS:用的是FBXTools 1.46。引擎用的是目前最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

76. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 89%]

关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 是这样的 最近在整理laya3D的东西 例如下面这样的 点击查看 //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(1, 20, 20); phereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); scene.addChild(sphereMesh); 我创建了一个球体  我现在要干几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

77. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 89%]

...er/SubShader.ts:42 a_BoneIndices a_BoneIndices: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0, ShaderDataType.Vector4] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:50 a_BoneWeights a_BoneWeights: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0, ShaderDataType.Vector4] Defined in laya/d3/shader/SubS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

78. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 89%]

LayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

79. Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? [ 89%]

Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以根据引擎示box 源码的绘制方法, 自行绘制其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

80. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 88%]

... All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape" MeshColliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Hierarchy ColliderShape MeshColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCusto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115