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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

71. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

... planeMat.tilingOffset = new Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider:PhysicsCollider = plane.addComponent(PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape:BoxColliderShape = new BoxCollide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 54%]

...nderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT;         box.meshRenderer.material = material; 附件 : --> Mydemo3d.zip 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

73. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 53%]

...andler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 3d文字在浏览器能正常运行,打包后使用时会报错 [ 53%]

...ENDERMODE_TRANSPARENT; this.mat.albedoTexture = this.texture2D; this.plane.meshRenderer.sharedMaterial.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; 2020-07-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

75. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 53%]

...ull, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...Texture; //将材质应用到Sprite3D上 this.videoPlane.getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; } } 效果如图所示: 下面我们来介绍一下videoTexture中常用的属性和方法,开发者也可以在API文档中查看videoTexture的所有属性和方法。 属性: 名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

77. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...ull, function(tex:Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...r boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshRenderer.material).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableConstraint = boxA.addComponent(ConfigurableConstr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...r boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshRenderer.material).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableJoint = boxA.addComponent(ConfigurableConstraint)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...r boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableJoint = boxA.addComponent(C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715