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...块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
... new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... = new Vector3(0, -1.0, -1.0); directionLight.shadow = true; var QiPanMesh:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("qipan/qipan-qipan.lm"), "qipan"); QiPanMesh.transform.position = new Vector3(0, 0, -1); QiPanMesh.transform.rotation = new Quaternion(-1, 0, 0, 1); QiPanMesh.layer = Layer.getLayerBy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
...创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/gras...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...on = new Laya.Vector3(1, -1, -1); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
... //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(2, 2, 2))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.models.Mes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 } onTriggerEnter(obj) 、、如何获取碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408