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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 56%]

...载lm文件在29-43行、 // 载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/deng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

72. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 53%]

...ni.player.play();               var hero = sphere.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm")));         var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));  这两种加载方法有啥不同么 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

73. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

... ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

... ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 50%]

...ite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({canvas:document.getElementById("myCanvas"), text:"helloWorld&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

76. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 50%]

... albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

77. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

... ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...; i++){ //在射线击中的位置添加一个立方体 let box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); box.transform.position = new Laya.Vector3(outs[i].point.x, outs[i].point.y, outs[i].point.z); this.scene.addChild(box); } } } (动图7-1) 7.2 可视遮罩层Layer 前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

79. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...,看ls文件里是有数据的,在laya里看不到这条鱼 "type":"SkinnedMeshSprite3D", "props":{ "name":"yu004", "active":true, "isStatic":false, "layer":0, "position":[ -2.031092, 7.802842, -5.932472 ], "rotation":[ 0.7071068, 0, 0, -0.7071068 ], "scale":[ 0.5372322, 0.5372322, 0.5372322 ], "roo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428