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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 72%]

...me=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere())) as Laya.MeshSprite3D; earth.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var material = new Laya.EffectMaterial(); //加载地球贴图 Laya.Tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 72%]

...ngMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

73. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...andler.create(null, function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 72%]

...Child(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Sphere.lm"))); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

75. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 71%]

...dMatrix.setForward(new Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 71%]

...实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

77. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 71%]

...X = posX || 0; posY = posY || 0; posZ = posZ || 0; var instance = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.StandardMaterial(); materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

78. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 71%]

...Forward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 71%]

...e:string]:AnimationTemplet} = {};         private meshes : Array<MeshSprite3D> = [];         private OnHierarchyLoaded() {             for (let v of this._childs[0]._childs) {                 let mesh = v as MeshSprite3D;                 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

80. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 70%]

...rit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimations = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations) as Laya.Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724