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... } this.lab.pos(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY); } } onStart不是在onUpdate之前执行吗?怎么就会输出一次空呢,搞不懂了.... 2020-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { va...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...监听Event.MOVE事件,在Move事件的回调中让button.x=laya.stage.mouseX,button.y=laya.stage.mouseY 2、直接在Event.DOWN回调函数下,设置button.startDrag()方法 2016-09-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160907
...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...标坐标怎么转成3d世界坐标 想在3d项目获取MouseManager里的mouseX、mouseY,请问怎么把获取的坐标转成3d的世界坐标呢? 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...摸的坐标 如何在项目中获取多点触摸的坐标呢?Laya.stage.mouseX是鼠标的坐标,我想知道当前屏幕上所有触摸点的坐标,期待官方的帮助,谢谢。 2019-09-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...e(6393,0,0); gsp.relativeX = TiledMapManager.Instance.OffSetX + Laya.stage.mouseX; gsp.relativeY = TiledMapManager.Instance.OffSetY + Laya.stage.mouseY; gsp.initData(TiledMapManager.Instance.TiledMap); gsp.updatePos(); mapLayer._childs[0].addChild(gsp); 附件 : --> bug.png 2018-08-10 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...//记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715