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...der.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../.....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
... = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于下拉列表的选择触发 this.small_map.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect_small); this.big_map.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect_big); function onSelect_small(e) { Laya.big_switch = 0 Laya.maptype = "small" this.now_map.text = "当前地图:" + this.small_map....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...ya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.align...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...ya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...ya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LABEL, this, this.onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if (mCurrIndex >= aniNum) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, false); } onEvent(e) { const Twe...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程中的回调 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: let a = new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109