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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. laya.display.Sprite [ 72%]

...示对象图像的实际高度。 Sprite  hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite  h...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 72%]

...eViewPortBySize changeViewPortBySize(width: number, height: number, rect?: Rectangle): Rectangle Defined in laya/map/TiledMap.ts:654 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 Parameters width: number 新视口宽 height: number 新视口高 Default value rect: Rectangle = nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 如何画一个斜着的矩形 [ 72%]

...-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 perfect_wo 赞同来自: 不能使用Rectangle 画好之后旋转吗?   2017-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 perfect_wo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

74. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 72%]

...; var space:Number = 600/5; Matter.World.add(engine.world, [ Matter.Bodies.rectangle(100+space*0,150,50,50,{ restitution: rest}), Matter.Bodies.circle(100+space*3,150,25,{ restitution: rest}), // walls Matter.Bodies.rectangle(400, 0, 800, 50, { isStatic: true }), Matter.Bodies.rectangle(400, 600, 80...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

75. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 71%]

... x2 - x         let h = y2 - y         let bounds = new Laya.Rectangle(x, y, w, h)          let view = new ModelView(bounds, 130, 6, 65)         this._modelPnl.addChild(view) 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

76. laya.display.css.SpriteStyle_API3.0 [ 71%]

... in laya/display/css/SpriteStyle.ts:16 垂直缩放 scrollRect scrollRect: Rectangle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:30 滚动区域 skewX skewX: number Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:18 水平倾斜角度 skewY skewY: number Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:20 垂...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 物理引擎-布 [ 70%]

...oth, Matter.Bodies.circle(300, 500, 80, { isStatic: true }), Matter.Bodies.rectangle(500, 480, 80, 80, { isStatic: true }) ]); } function onResize() { // 设置鼠标的坐标缩放 Matter.Mouse.setScale( mouseConstraint.mouse, { x: 1 / (Laya.stage.clientScaleX * Laya.stage._canvasTransform.a), y: 1...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

78. laya.display.Sprite [ 70%]

...示对象图像的实际高度。 Sprite  hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite  h...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 70%]

...width / 2, ball_skin.height / 2);         var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, 1,50, 80, {         layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite         density: 1, // 密度         restitution: 0.1// 弹性      });      Matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

80. laya.map.TileAniSprite [ 70%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929