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Laya3.0_api(66) Laya2.0_api(2) Laya3.0_文档(2) Laya_社区(1)
...驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
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