大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...eRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率。 AnimationPlayer currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取当前动画索引 AnimationPlayer ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...存大小。 HTMLCanvas release():void 释放。 HTMLCanvas size(w:Number, h:Number):void 设置宽高。 HTMLCanvasPublic Constants ConstantDefined By TYPE2D : String = 2D[static] 2D 模式。HTMLCanvas TYPE3D : String = 3D[static] 3D 模式。HTMLCanvas TYPEAUTO : String = AUTO[sta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s:448 创建一个 Material 实例。 Returns Material Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...sReadable: boolean = true 是否可读。 Returns Mesh Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nit__ instantiate load Constructors constructor new BaseCamera(nearPlane?: number, farPlane?: number): BaseCamera Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:307 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value far...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite sh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115