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大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. laya.d3.core.light.SpotLight [ 81%]

...理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取聚光的类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.d3.core.Camera [ 80%]

...e3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 80%]

...IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D  _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[override] IndexBuffer3D  getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.ComboBox [ 80%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.d3.core.Sprite3D [ 80%]

...eConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.resource.Resource [ 79%]

...void 完成资源激活。Resource  detoryResource():void 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。Resource  recreateResource():void 重新创建资源,override it,同时修改memorySize属性、处理startCreate()和compoleteCreate() 方法。Resource  startCreate():void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

77. laya.ui.LayoutBox [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.HBox [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.Slider [ 79%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.d3.core.render.command.DrawRenderCMD_API3.0 [ 79%]

...run setContext Constructors constructor new DrawRenderCMD(): DrawRenderCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/DrawRenderCMD.ts:34 Returns DrawRenderCMD Accessors material set material(value: Material): void Defined in laya/d3/core/render/command/DrawRenderCMD.ts:50 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115