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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 83%]

...mp float;\ varying vec2 v_texcoord;\ varying vec4 v_color;\ varying vec2 v_pos;\ uniform sampler2D texture;\ void main(){\ gl_FragColor = vec4(0,v_pos.y/1,0,1);\ }";   如果颜色用v_pos.y没有问题,但是一旦对这个值做操作比如除1或者乘以1都会报"invalid shaders"这个错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

72. UI-ScrollBar [ 83%]

...new HScrollBar(); hs.skin = "../../res/ui/hscroll.png"; hs.width = 300; hs.pos(50, 170); hs.min = 0; hs.max = 100; hs.changeHandler = new Handler(this, onChange); Laya.stage.addChild(hs); } function placeVScroller() { var vs = new VScrollBar(); vs.skin = "../../res/ui/vscroll.png"; vs.height = 300; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

73. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 83%]

...= (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

74. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 83%]

...建动画播放对象 skeleton0 = this.templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200, 700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1: Laya.Skeleton; skeleton1 = this.templet.buildArmature(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. UI-ScrollBar [ 82%]

...aya.stage.addChild(hs); hs.skin = "res/ui/hscroll.png"; hs.width = 300; hs.pos(50, 170); hs.min = 0; hs.max = 100; hs.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } placeVScroller() { const VScrollBar = Laya.VScrollBar, Handler = Laya.Handler; let vs = new VScrollBar(); Laya.stage.addChild(vs);...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

76. 关于Input的nativeInput的疑问 [ 82%]

关于Input的nativeInput的疑问 input=new Input();input.pos(100,200);var temp:Input=input.nativeInput;temp.pos(100,300);(最后一句报错,提示没有pos方法,查看变量之后发现里面少了很多input有的方法),为什么呢?input不是全等于temp吗? 2018-09-07 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

77. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 82%]

...创建动画播放对象 skeleton0 = templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200, 700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1:Skeleton; skeleton1 = templet.buildArmature(0); skeleton1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 82%]

...超过1公里),该如何解决? // 获取地理位置 function getCurPosition() { if (Laya.Geolocation.supported) { Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.getCurrentPosition( Laya.Handler.create(null, cb_onGeoPositionSuccess), Laya.Handler.create(null, cb_onGeoPositionFai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

79. List滚动条问题 [ 82%]

... Laya.Image(); bg_image.skin = "res/popupwnd/market_item_bg.png"; bg_image.pos(0, 0); bg_image.size(312, 462); this.addChild(bg_image); // 金豆数 this._goldLabel = new Laya.Label(); this._goldLabel.color = "#FFBA00"; var font = GameUI.GetFont("$font.marketdlg.default"); this._goldLabel.font = fon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

80. shader 问题[关闭] [ 82%]

...ttrbuite 都写在 Laya.Value2D 扩展里面 类似      attribute vec2 position;     attribute vec2 texcoord;     attribute vec4 color;     uniform vec2 size;     uniform mat4 mmat;     varying vec2 v_texcoord;varying vec4 v_color;     void main(){       vec4 pos =mmat*vec4(positi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313