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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 82%]

[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open -------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

72. 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 [ 82%]

...05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bingo 赞同来自: 这个是我做的prefab   2019-05-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bingo 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

73. Laya2刚体group那些不能修改吗 [ 80%]

...改吗 Laya2刚体group那些不能代码动态修改吗   如果我一个prefab,想实现n个prefab生成的对象互相不碰撞,只跟其他的几个碰撞,怎么实现? 需要创建n个prefab,提前设置好这些值? 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

74. 调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 [ 80%]

调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 /** @prop {name:rolePrefabs, tips:"英雄角色", type:Vector, xCount:1, sType:Prefab}*/ public rolePrefabs: Laya.Prefab[]; //TODO 报错 let role2 = Laya.Pool.getItemByCreateFun("role", this.rolePrefabs[0].create, this.rolePrefabs[0]); 附件 : --> BugRea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

75. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

76. 编辑模式下的赋值不保留? [ 78%]

...nds Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

77. [LayaAirIDE3][3.2]插件开发:需要预览指定场景 [ 78%]

...件,并且启动预览 但是问题在于,如果我还打开了多个prefab进行编辑,当页签选中的是某个prefab,而不是场景时,运行预览就会运行prefab的预览,而不是scene。   已尝试使用Editor.sceneManager.setActiveScene接口,并无效果 请问我还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

78. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 78%]

...源加载问题,按照官方demo出现问题 我有一个unity导出的prefab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a function 具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

79. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 74%]

...eta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。即可见如图结果。   新手请教,该如何解决该问题?提示中的“手动实例一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

80. 2d 上字体合批的问题。 [ 74%]

...为了做一个飘伤害的效果。把伤害的文本和动效做成一个prefab,然后在代码中加载。 但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。 有什么办法处理吗? 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310