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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

72. 编辑模式下的赋值不保留? [ 78%]

...nds Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

73. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 78%]

...源加载问题,按照官方demo出现问题 我有一个unity导出的prefab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a function 具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

74. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 74%]

...eta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。即可见如图结果。   新手请教,该如何解决该问题?提示中的“手动实例一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

75. 2d 上字体合批的问题。 [ 74%]

...为了做一个飘伤害的效果。把伤害的文本和动效做成一个prefab,然后在代码中加载。 但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。 有什么办法处理吗? 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

76. RadioGroup 如何联动 [ 74%]

...件RadioGroup怎么添加滑动条 RadioGroup如何重置选择状态? prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 问题状态 最新活动: 2018-01-26 14:02 浏览: 1048 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

77. laya.loaders.HierarchyLoader_API3.0 [ 73%]

...y HierarchyLoader Implements IResourceLoader Index Properties legacySceneOrPrefab v2 v3 Methods load Properties Static legacySceneOrPrefab legacySceneOrPrefab: IHierarchyParserAPI = LegacyUIParser Defined in laya/loaders/HierarchyLoader.ts:12 Static v2 v2: IHierarchyParserAPI = null Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 72%]

...(img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\6.png)(图6) .prefab的预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 72%]

...(img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\6.png)(图6) .prefab的预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. [LayaAir3]资源导出不完整 [ 72%]

...。   比如,美术制作了一个特效,选择导出特效所以的Prefab,只导出了这个Prefab的文件,引用依赖的图片之类并没有导出来   附件中选择 Resouces/Box.lh,导出后,再导入到另一个项目中,Box.lh依赖的图片没有一块导出 附件 : --> l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422