大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-02-09 11:45 浏览: 1862 关注: 3 人 ggg333 • 2018-02-09 11:57 你这个话说的太官方了,毫无价值。放在ls里面能自动解析,放在lmat里面更能自动解析,复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
... 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改设计,为什么需要或许动画下面的节点。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...eScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问一下怎样动态加载prefab 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
... Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制体 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text; /**盒子等级 */ private _level: number; constructor() { super(); } //组件被启用后执行 onEna...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104