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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

71. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 33%]

... 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 32%]

... 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. laya.display.Scene_API3.0 [ 30%]

...500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.ts:372 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url: string 场景地址 Default value complete: Handler = null 加载完成回调,返回场景...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

... 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. laya.ui.View_API3.0 [ 30%]

...500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.load Defined in laya/display/Scene.ts:372 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url: string 场景地址 Default value complete: Handler = null 加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 27%]

...= <Area>{ w: -1, h: -1 };  /** 血条 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar; // toset: private _blood_area: Area = new AreaEntity( 100, 20 ); public _blood_value: number;  /** 魔鬼 */ private _demon_ani: Laya.Animation; // toset: private _demon_area: Area = new AreaEntity( 100, 100); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

77. laya.ui.Dialog [ 23%]

...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 17%]

...fig.GameHeight - this.txt.height) * 0.5; this.addChild(this.txt); } _proto.progress = function(value){ this.txt.text = "Loading " + parseInt(value * 100) + "%"; } })();[/i][i](function () { /** * 游戏介绍 */ function GameInfo(){ this.bg = null; this.txt = null; GameInfo.__super.call(this); this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803