• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. [LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 [ 57%]

...flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 图集资源clearRes清除之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

72. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 57%]

... 在Laya 3.x版本下制作资源zip包时,使用的是构建发布后的release文件夹下的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,压缩的zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

73. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 57%]

...执行,gulp publish或npm run publish,现在默认是发布到./dist/release 另外优化了调试模式的编译流程,现在自动编译速度会快很多         2016-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

74. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...布后生成的文件存放目录。 默认路径为项目根目录下的 release 文件夹。 建议保持默认路径,以便统一管理。 如有特殊需求,开发者也可以自定义路径,既可以是项目目录下的子文件夹,也可以是完全独立的目录。 3、脚本 3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

75. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 55%]

...UtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

76. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 54%]

...07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 看日志,是生成release sign的时候出的问题,你电脑没有OpenSSL,需要安装   我们文档和小米文档都有写 2020-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 我仔细看看 2333 2020-01-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

77. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 54%]

...以参看市面上流通的雷霆传奇源码。 普通项目,是不是release文件太多了,把release文件都删了。本地调试可以先把什么js压缩的关了。哪能30秒起步。 不甚热络 • 2020-05-15 14:19 那么问题来了, laya怎么搜索 lifereset • 2018-12-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

78. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 52%]

...一个空目录(IDE里如果没有这个目录运行不起来。。),release是我打app包 时用的目录。现在的打出来的app包在模拟器内运行还是报停止运行。DDMS里看到log见图err1.png。 是缺了 layaair.game.Market.LayaMarket 这个包吗? 麻烦帮忙看下吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

79. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 52%]

...目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter.js"); require("./libs/min/laya.core.min.js"); require("./libs/min/laya.wxmini.min.js"); re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

80. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 52%]

...水 • 2018-10-17 10:21 @淡淡的疯 2.0排行榜开放域的代码直接release到src\myOpenDataContext文件夹下吗?我开发域代码不管发布什么平台,微信调试工具都会报错 WAGame.js:4 gameThirdScriptError Unexpected token = SyntaxError: Unexpected token = 还有一个加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001