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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

71. layaairts下 如何 让动画显示在地图上面tilemap地图 [ 53%]

...         (ele=(childs [i]))._style.visible && ele.render(context,x,y);   2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 引擎示例 --2D--区块地图 --带动画的地图 百度地图是这样 但是你这个可能这样不行 你看一下示例 2018-02-03 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

72. 本地双击html如何打开laya项目? [ 50%]

...访问apk就可以解决了,安装apk: public static boolean install(Context context, String filePath) { Intent i = new Intent(Intent. ACTION_VIEW); File file = new File(filePath); if (file != null && file.length() > 0 && file.exists() && file.isFile()) { i.setDataAndT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

73. setSubPixels画布擦除不掉 [ 49%]

...tatus; // let canvasInfo = this.getCanvasWidthHeight(); let ctx = new Laya.Context(); // let w = canvasInfo.w//tex.width; // let h = canvasInfo.h//tex.height; let w = tex.width; let h = tex.height; ctx.size(w,h); ctx.asBitmap = true; // ctx.clearRect(0,0,w,h); let _targets= ctx['_targets']; _targets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

74. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 49%]

...display.Text._fontFamilyMap[this.font] || this.font) : this.font); Browser.context.font = ctxFont; var padding = this.padding; var startX = padding[3]; var textAlgin = "left"; var lineHeight = this.leading + this._charSize.height; var tCurrBitmapFont = this._currBitmapFont; if (tCurrBitmapFont) { li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

75. laya.map.MapLayer [ 49%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 48%]

...RINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor clientHeight clientWidth components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.particle.Particle2D [ 47%]

...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canva...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.utils.PerfHUD [ 47%]

...容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] PerfHUD destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 47%]

...RINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 46%]

...e:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170422