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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. laya寻路导航中的HeightMapAStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 [ 57%]

... https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png   就是用这个图,然后用第三方的东西把这个图生成一个路径。在这里寻路 2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

72. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 57%]

...字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了名为 test 的位图字体。 ![9](img/9.png) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

73. loader callback cost a long time:187 这个提示是因为什么? [ 57%]

...187 url=D:/Users/Administrator/Documents/LayaDemo2/bin/Effect/E_bsd_skill2/Assets/E_SnowQueen_binglengqianghua_bingshuang1.png 这个图片29K,也不大啊 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

74. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 56%]

不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

75. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 56%]

...,并将cache文件夹放置在构建项目的资源目录下(android:assets、IOS:resource) 【打cache,是将项目资源打到了apk下,这样在第一次运行的时候就不需用从服务器端下载了,会直接读取本地资源并实现热更新,加快项目的运行速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

76. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 54%]

...000 },  "openDataContext": "./open" } 然后 把 sunDemo 子域项目laya/assets里面的 test 复制到 fatherDemo主域项目的 对应文件夹 laya/assets 下面 ,然后 编译素材 代码file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

77. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...ader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...ader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所示 (动图2-11) 此时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

80. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 50%]

...rite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../laya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302