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...来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).play(0, true); 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...位置 Segment.prototype.getPinPosition = function() { var radian = this.rotation * Math.PI / 180; var tx = this.x + Math.cos(radian) * this.width; var ty = this.y + Math.sin(radian) * this.width; return new Point(tx, ty); } this.size(width, height); this.init(); } Laya.class(Segment, "Segment", Spr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...换矩阵。 TransformUV offset : Vector2 取偏移。 TransformUV rotation : Number 取旋转。 TransformUV tiling : Vector2 取平铺次数。 TransformUVPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By TransformUV() 创建一个 TransformUV...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...小的BUG,及解决方案 打开官方particle2d实例,修改他们的Rotation值,如sp.rotation=45你会发现粒子会缩小,如果sp.rotation=-90 粒子甚至会消失,我游戏中需要粒子能够依附我碰撞点发射。这样的BUG令人沮丧,如果走canvas的渲染模式则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...t; for (let i = 0; i 0) { let prevSeg = segments[segments.length - 1]; seg.rotation = prevSeg.rotation; let point = seg.getPinPosition(); seg.x = prevSeg.x - point.x; seg.y = prevSeg.y - point.y; } segments.push(seg); } animate() { let seg = segments[0]; // 更新蛇的位置 targetPosition.x += vx;...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
..., "h": 299 }, "rotated": false, "trimmed": true, "spriteSourceSize": { "x": 133, "y": 21, "w": 137, "h": 299...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 183*****755 rotate是方法,只要调用角度就会发生改变,你可以直接调localRotationEuler属性改变它的角度。使用这个方法就可以直接把第二个问题绕开了。 var t:Transform3D; t.localRotationEuler = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...hild: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.position = position child.transform.rotation = rotation child.transform.setWorldLossyS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
... 0.1, 550))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(250, 1, 0)); var rotation = new Laya.Quaternion; Laya.Quaternion.lookAt(camera.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0), camera.up, rotation); camera.transform.rotation = rotation; camera.clearColor = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); camera.orthograp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...nent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange); 大概的须求是2d场景,旋转鼠标,炮台也跟着旋转,点击鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324