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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 71%]

...声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name":"butStart","label":"labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

72. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 71%]

...中的Button等控件? export module ui {     export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene {         public static  uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

73. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景activeactiveInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 71%]

...态,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢?   const scene = new Laya.Scene(); scene.onOpened = () => { console.log('scene onOpened'); }; scene.open(); console.log('scene', scene.active, scene.activeInHierarchy); Laya.timer.frameOnce(10, this, () => {   console.log('scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

74. LayaAir2.0里不需要Laya.stage.add了,只需要用Laya.Scene.open就可以了? [ 70%]

LayaAir2.0里不需要Laya.stage.add了,只需要用Laya.Scene.open就可以了? 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: Laya.Scene.open  是打开场景   切换或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

75. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 70%]

...bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import SceneBase from '../Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

76. 不自动生成ui的代码 [ 70%]

...代码不自动生成: 1. 创建View或者Dialog, 生成的是后缀名为.scene的文件, 但是有的文档说是后缀名为.ui的文件, 不知道如何生成后缀名为.ui的文件. 2. 如果点导出, 就是不生成View或Dialog对应的类的定义, 建了一堆view, 点N次各种导出, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

77. sprite image 的区别 [ 70%]

...LIGNMENT_TRANSFORM_Z模式ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的SceneView什么区别? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 在初始化时候使用canvas 或者We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

78. 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? [ 70%]

导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

79. 请问2d的界面可以直接嵌入3d吗 [ 69%]

...一个3d人物。 我在unity里用laya插件导出了ls文件,然后将scene3d直接addChild到2dView里,但是这样3d场景完全挡住了2dView。 可以让scene3d的背景透明吗,或者应该用其它方法来实现? 2019-01-08 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

80. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 69%]

...以每次创建界面的时候继承UIBase类,而不用继承view 或者scene呢 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 宇智波 旋 赞同来自: 如果是为了做UI管理的话 可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208