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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 58%]

...,会产生相应的ls文件 2017-09-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪地球Gaara 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

72. Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 [ 57%]

...行!问题再沟通! 2017-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gplzh 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

73. 我用graphics.drawlinse画的线,给他们用addcomponentintance添加了rigidbody和boxcollider,怎么移除删除他们 [ 57%]

...的时候给显示对象。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****955 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 我用list.array=Array;数据全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

74. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 57%]

...边看下具体的问题! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xianchanghaung 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

75. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,什么区别 [ 56%]

...目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,什么区别 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,我分别导出了一下,发现只是多了一个json文件,记录的是你项目中的所创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

76. Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组不会释放,每次都增加 [ 56%]

...后续我们保持沟通! 2017-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sun9278888 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

77. WebGL模式刷新不清除 [ 56%]

....0这个问题就自动好了 2018-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 逐浪人 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

78. 提交内存泄露的bug demo [ 56%]

...的,不属于bug。。。 2018-12-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

79. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 55%]

...Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 什么意思,Tween代码需要在loop里写? 我尝试了在frameLoop里写Tween还是不动 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

80. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 55%]

什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309