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大约有 2,741 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

71. Unity插件导出后获取不了Scene子集 [ 83%]

...中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

72. unity导出scene怎么复用资源 [ 83%]

...中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

73. 关于手动创建scene的问题 [ 82%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230830

74. 除了startSceneScene,其他Scene生成的UI代码,控件的类型是Any,没有代码提示? [ 82%]

...nown option 'p' 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? JS 是没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

75. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 82%]

...集和非二的幂次方图集区别在哪? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 dispone和destory的区别 view和Dialog区别 没有加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

76. laya.display.Scene_API3.0 [ 82%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. IDE问题将一个.scene文件拖入到另一个.scene界面里编辑后,再次打开.scene界面就报错 [ 82%]

...s 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220803

78. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 82%]

...景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.sk和.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

79. 编辑模式下的赋值不保留? [ 82%]

编辑模式下的赋值不保留? 为何这个在编辑模式中被赋值的属性  运行时为空  怎么才能使编辑模式下的赋值保留 附件 : --> Demo.rar 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

80. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(nu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715