• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. laya.display.Sprite_API3.0 [ 47%]

... onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX set_scaleY set_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 47%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 47%]

... onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds setTileTextureSet set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX set_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.ui.View [ 47%]

...设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.MoreGame [ 47%]

...设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 47%]

...ake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot play pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX set_scaleY set_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 47%]

...ake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot play pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX set_scaleY set_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 47%]

... onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX set_scaleY set_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 47%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... )对象。 */ removeSelf(): Node { this._parent && this._parent.removeChild(this); return this; } 具体一个Sprite3D都有哪些基础方法,可以去参考Node节点的基础属性。 2.2 是否激活 (图2-3) 图2-3中,任何节点,都可以通过勾选是否激活来作用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010