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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

71. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 58%]

...estSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private sEnemyRes = "remote/model/res/Conventional/man_1.lh" constructor() { super(); let self = th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

72. Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 [ 58%]

Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色   Laya.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); }));   附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

73. UNITY导出的模型旋转不了 [ 58%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); Laya.Scene3D.load('/1/res/SampleScene.ls', Laya.Handler.create(null, function(scene1){ let scene = Laya.stage.addChild(scene1); Laya.Sprite3D.load("/1/res/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //let obj = sp; l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

74. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. List控件闪现超出部分,有没有人碰到过 [ 57%]

...个list同时滚动一模一样。 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

76. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... (图2-1) 2.1 创建点光源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

77. laya.display.Scene_API3.0 [ 57%]

...View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cach...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 57%]

...不要插件,要可执行的exe 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 请问list如何判断已经拉到底部了 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

79. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 56%]

...ayer变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3D上有时也会出现类似情况,对于其对象销毁上,也存在一定问题,销毁不了对象,提示卸载组件时出现问题,手动移除组件,也报了同样的问题,报了loaded什么的 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

80. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 56%]

...alog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize closeEffect closeHandler closeType group hitTestPrior isModal isPopupCenter isShowEffect mouseThrough name popupEffect tag CANCEL CLOSE NO OK SURE YES drawtocanvCtx unDes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115