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大约有 501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 81%]

...lt;/div> <div class="msgDiv">日志</div> </body> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery ... gt%3B <script type="text/javascript" src="http://layaair.ldc.layabox.com ... ot%3B ></script> <script> $(function(){ var layaDiv = $('.layaDiv'); var msgDiv = $...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

72. Laya打包微信小游戏的时候,引入的外部js访问不到 [ 81%]

...ndex.html文件增加了js引用,如下<!--导入math.js包--> <script type="text/javascript" src='math.min.js'></script> <!--导入自定义计算工具包--> <script type="text/javascript" src='math.self.js'></script> 打包之后,发生的bug如下: math ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

73. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 80%]

...会丢失 打开A和B两个prefab时,A持有B,然后在A上挂载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

74. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 80%]

...e.getChildByName('root').getChildByName('scene').xxx; 在子节点绑定的script的onEnbale() {}的时候就:self.xxx = Laya.stage.getChildByName('root').getChildByName('scene').xxx; 取好,就可以在这个script里面重复用了。   如果要调用其它script的方法,可以使用self...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

75. Laya下怎么实现复制 [ 80%]

...arget="div">Copy</button>  <!-- 2. Include library --> <script src="../src/Frame/ThirdLibs/clipboard.min.js"></script>  <!-- 3. Instantiate clipboard --> <script> var clipboard = new ClipboardJS('.btn');  clipboard.on('success', function(e) { console.log(e);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

76. TS 如何调用第三方JS库 [ 80%]

...JS类库,同原生使用方法一样,在启动文件index.html下添加script标签即可 2016-09-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 我把JS类库文件放在bin/libs/ 下 然后在INDEX.HTML中也添加了标签 <script type="text/javascript" src="libs/zip/zip.js" loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

77. 微信小游戏,请先初始化小游戏适配库 [ 79%]

...require @ WAGame.js:3 (anonymous) @ gamePage.html:156 WAGame.js:3 gameThirdScriptError window.focus is not a function TypeError: window.focus is not a function     at Function.Browser.__init__ (http://127.0.0.1:51176/game/code.js:7140:21)     at Function._$GET_clientWidth (http://127.0.0.1:51176...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

78. AS中使用__JS__调用html文件中的函数 [ 79%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、尝试把你的代码段放到主script标签之上,也就是<script src='MhsgStarter.max.js'>标签的上面,看下 2、如果你想用__JS__(),这个是调用js原生方法的,你可以把你的代码段封装到一个单独的js文件下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

79. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? [ 79%]

...时报错, esboy1988 • 2018-03-26 17:28 请问 /*[IF-FLASH]*/ 和/*[IF-SCRIPT]*/ 这个 宏 命令 怎么啊? ,demo 中AIR 代码 替换工具 能开源下吗? Yangcy • 2019-02-19 11:52 现在做的还是兼容flash的 /*[IF-FLASH]*/import flash.utils.ByteArray; //[IF-SCRIPT] import com....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902